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Prayer

羽山が時々更新するブログ。

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いつも閲覧、拍手、コメントありがとうございます。
最近剣盾可愛いなーホプユウ書きたいなーと思っているんですけど、そのたびにかもかてのヴァイルくんが脳裏をよぎって断念してます。
ヴァイルくんと重ねているうちはまだ駄目だ……ホップくん自身を好きにならねば……

ということでここからは、かもかて(冠を持つ神の手)への愛を語るだけです。
かもかて知らない方のためにお伝えしますと、かもかてはしばらく前に公開された、「小麦畑」さん作のパソコン用フリーゲームです。
だれでも完全無料で遊べるにも関わらずシナリオとかキャラクターとか世界観とかシステムとかすべてが神様みたいに面白いので全人類遊ぼう?

内容は田舎者の主人公がある日突然王城に連れてこられたので、王さまを目指してパラメータあげつつキャラクターと関係性深めて個別エンド目指す、要はときメモ的なファンタジーアドベンチャーです。

いくつか特徴があるので抜粋して説明しますが、
1. エンド数が軽く百越える
そもそも攻略できるキャラクターが10人前後いるのですが、それぞれのキャラクターに恋愛、友情、憎悪、殺害、裏切りエンドが存在します。
おまけにキャラクターによっては恋愛エンドや友情エンドが3パターンあったりするので、1キャラあたりのエンド数が10程度あるんですよね。
そんなわけでエンドめっちゃあります。一周2時間程度ですけど全エンド攻略するのはなかなかの作業量ですね。
しかもイベント数もとんでもないからイベント回収も大変だあ(恍惚)。
キャラクターによっては恋愛エンドよりも友情エンドの方がドラマチックだったり、殺害エンドや憎悪エンドに性癖壊されたりします。
単なる恋愛シミュレーションじゃないの……好き……愛してる……

2. 好感度だけじゃない
キャラ→主人公への感情のパラメータだけでなく、なんと主人公→キャラへの感情のパラメータが存在します。そしてそれを自分で設定できます。
つまり意地悪なキャラに対してめっちゃ愛情振ることもできますし、逆に優しいキャラに対してめっちゃ嫌うこともできます。
そしてそのパラメータによってキャラクターのとる行動や選択肢が変化します。
嫌いな相手が泣いてたら、慰めないでしょ? 煽るか無視するかでしょ? そんな感じ。
恋愛シミュレーションゲームで主人公とプレイヤーの気持ちの解離に泣いた皆様、もう泣かなくていいんですよ!!

3. ヴァイルくん可愛い
主人公には無邪気元気可愛いライバルのヴァイルくんがいるんですけどこの子が死ぬほど可愛いからみんな愛情エンド見て?
最初は普通に元気っ子可愛いなあと思っていたら好感度上がってきたあたりのイベントでヴァッてなって最終的には「好き……どこにも行かない……ずっと一緒にいる……」ってなりました。
裏切りエンドも最高に愛しくて性癖なんですけど罪悪感で心臓が死にかけるので良くない。

攻略難しめのエンドもあるから攻略サイト必須だけど、私のなかではruinaと並んで世界で一番面白いゲームだと思ってるから。市販のゲームも目じゃないから。
ほんとみんな可愛いし可愛いのでぜひやろう?

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