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Prayer

羽山が時々更新するブログ。

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滅茶苦茶遅くなりましたが、いただいた拍手コメントへの返信です。
もう見ていらっしゃらないと思いますが、こっそりと愛をこめてビームを送っておきます。
ちなみに更新報告&近況は一個前のブログを御覧くださいませ!

では、以下返信です!

拍手[1回]

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お久しぶりです! わたくしです! 生きてます!
長編の69話を更新しました。読んでる方ももういないと思うのですが、ただ単に私が楽しいのでのんびり書いております。

サイトにいなかった間もずっとポタも落乱も好きだったのですが、今年に入ってからじわじわとポタ熱が再燃しているもので、また短編とかぼちぼち書きたいなあと思っています。ロックハート夢とかセオドール夢とかきり丸夢とか、まあ書けるかどうかは不明です!

別に仕事忙しい! とかでは全然ないのですが、ここしばらく何も書かずにポケモンばかり遊んでいたもので、この先の更新頻度も不明瞭です。そのため休止表示も当分はそのままにしようかなと思います。そこそこ書ける感じになったら取り外します。
あとリンク整理したりスマホサイト用のメールフォーム置きたいなとかいろいろやりたいことはあるのですがぜーんぜん手が回りませんね! 最近暑いので仕方ないです!

休止中も拍手ぱちぱちもらったりコメント頂いていて、嬉しすぎてヒーンと泣いております。
一個後のブログで返信させていただきますね。

これからものんびりのんびりなんか書いたりしていきたいわたくしです。
皆様も忘れた頃にまた遊びに来てくださいね。
季節の変わり目ですしお体にはお気をつけて。ではまた!

拍手[8回]

あけましておめでとうございます(小声)

こんにちは、羽山です。生きてます。
早速本題に入りますが、当サイトの更新をしばらく休止させていただこうと思います。
理由はただ単に管理人が別ジャンルでの小説執筆にかまけていて、当分こちらの更新の目途がつかないからです。
そもそも一年放置している時点で休止しているようなものですが、
1. もし更新を期待して度々訪問してくださっている方がいたら申し訳無いこと。
2. 閉鎖するまでの思い切りはまだ無く、帰る場所を残しておきたいこと。
以上の二点から休止という中途半端な対応とさせていただきました。はい。完全な甘えです。本当に本当にごめんなさい。
休止の期限は未定ですが、閉鎖する時にはその旨を必ずお伝えしに参ります。再開する時も同様です。

また、一年サイトを放置する間に忍者サーバーさんの仕様変更や、リンクを繋げていたサイト様の閉鎖等ございました。
前者に関しては代替手段も用意できていない恥ずかしい状態ではありますが、今回ひとまず簡単な整頓だけいたしました。
メールフォームが無くなりましたので、休止中何かあれば、infoに記載のメールアドレスにご連絡ください。
大切な連絡は以上になります。ここから先は単なる近況報告ですが、よろしければ。


文章はずっと書き続けておりまして、ここ一年は主にピクシブで、ポケモンのカプ小説など書いておりました。サイトに載せているものはその一部です。
あと十年前から手を出しかけては止めていた、かのツイッターなるサービスの利用もついに開始しました。現在ポケモン垢しか用意していないのでここにIDは書きませんが、申し訳ないほど楽しく毎日生きております。
ポケモン剣盾しか書いてはいませんが、ピクシブやツイッター等、気になる方おられればお手数ですが拍手かメールにてご連絡くださいませ(ピクシブでダンユウの小説を検索する方法でも、羽山の名前はどこかしらに出てくると思います)。

ハリポタや落乱のことは変わらず好きです。
もし今後短編の執筆を諦め、サイトを閉鎖するとしても、長編だけはどうにかしてやれないものかと考えたりもしています。主人公ちゃんたちの物語を完結させてやれないままなのはあまりに心残りなのです。
二つのジャンルへの愛は驚くほど何も変わっていないので、ポケモンのジャンルから退いた後にはきっと戻ってきてまたもそもそ書き始めるような気はします。
ただその時期が全く未定なので、今回のような措置になりました。

リンクを貼ってくださっていたサイト様等に関しましてはご自由に引っぺがしてやってください。縁があればまたお会いする機会もあるかと存じます。
休止期間中も応援してくださった皆様、本当にありがとうございました。このような形となり本当に申し訳ございません。
今年もよろしくとは申せませんが、皆様のこれからの一年が健やかで素晴らしいものであることを遠くより祈っております。

拍手[24回]

生きてます。こんにちは、羽山です。
ポケモンのウルトラムーンを買って熱心にむしポケ育成していたらいつの間にか四か月も経過していましたが私は元気です。
ハリポタも落乱もまだ書いていませんがとりあえず生存確認がてら剣盾更新しときます。
いつもご訪問、拍手、コメントありがとうございます。のんびり続けますのでこれからもよろしくお願いします。

セドリックとザビニとノットに会いてえ

拍手[6回]

いつも閲覧、拍手、コメントありがとうございます。
最近剣盾可愛いなーホプユウ書きたいなーと思っているんですけど、そのたびにかもかてのヴァイルくんが脳裏をよぎって断念してます。
ヴァイルくんと重ねているうちはまだ駄目だ……ホップくん自身を好きにならねば……

ということでここからは、かもかて(冠を持つ神の手)への愛を語るだけです。
かもかて知らない方のためにお伝えしますと、かもかてはしばらく前に公開された、「小麦畑」さん作のパソコン用フリーゲームです。
だれでも完全無料で遊べるにも関わらずシナリオとかキャラクターとか世界観とかシステムとかすべてが神様みたいに面白いので全人類遊ぼう?

内容は田舎者の主人公がある日突然王城に連れてこられたので、王さまを目指してパラメータあげつつキャラクターと関係性深めて個別エンド目指す、要はときメモ的なファンタジーアドベンチャーです。

いくつか特徴があるので抜粋して説明しますが、
1. エンド数が軽く百越える
そもそも攻略できるキャラクターが10人前後いるのですが、それぞれのキャラクターに恋愛、友情、憎悪、殺害、裏切りエンドが存在します。
おまけにキャラクターによっては恋愛エンドや友情エンドが3パターンあったりするので、1キャラあたりのエンド数が10程度あるんですよね。
そんなわけでエンドめっちゃあります。一周2時間程度ですけど全エンド攻略するのはなかなかの作業量ですね。
しかもイベント数もとんでもないからイベント回収も大変だあ(恍惚)。
キャラクターによっては恋愛エンドよりも友情エンドの方がドラマチックだったり、殺害エンドや憎悪エンドに性癖壊されたりします。
単なる恋愛シミュレーションじゃないの……好き……愛してる……

2. 好感度だけじゃない
キャラ→主人公への感情のパラメータだけでなく、なんと主人公→キャラへの感情のパラメータが存在します。そしてそれを自分で設定できます。
つまり意地悪なキャラに対してめっちゃ愛情振ることもできますし、逆に優しいキャラに対してめっちゃ嫌うこともできます。
そしてそのパラメータによってキャラクターのとる行動や選択肢が変化します。
嫌いな相手が泣いてたら、慰めないでしょ? 煽るか無視するかでしょ? そんな感じ。
恋愛シミュレーションゲームで主人公とプレイヤーの気持ちの解離に泣いた皆様、もう泣かなくていいんですよ!!

3. ヴァイルくん可愛い
主人公には無邪気元気可愛いライバルのヴァイルくんがいるんですけどこの子が死ぬほど可愛いからみんな愛情エンド見て?
最初は普通に元気っ子可愛いなあと思っていたら好感度上がってきたあたりのイベントでヴァッてなって最終的には「好き……どこにも行かない……ずっと一緒にいる……」ってなりました。
裏切りエンドも最高に愛しくて性癖なんですけど罪悪感で心臓が死にかけるので良くない。

攻略難しめのエンドもあるから攻略サイト必須だけど、私のなかではruinaと並んで世界で一番面白いゲームだと思ってるから。市販のゲームも目じゃないから。
ほんとみんな可愛いし可愛いのでぜひやろう?

拍手[3回]

すっかり遅くなりましたが、いただいた拍手への返信です。本当にありがとうございます。
気が向いたらで良いので、またいつか遊びに来てくださいませ。

以下、返信内容です。

拍手[0回]

更新しました。
明けました(過去形)。おめでとうございます、羽山です。
本年もぼちぼち書いていきますので、またよろしくお願いいたします。

さて、私が年末年始何にはまっていたのかが一目瞭然の更新内容ですね。ぴっぴかちゅう!
ちなみにどちらも主人公=ゲームの主人公となっており、いわゆるダンユウというあれです。
名前変換はハリポタと共有の変換になっていますが、そんなわけで変換未使用の場合デフォルト名がユウリになっているのでご注意ください。

pixivにも投稿してるんですが、旬の人気ジャンルって怖いなって思いました。閲覧数的な意味で。
もうそろそろ書きたいもの書き終えそうなので、次回更新辺りから通常通りに戻りそうです。

いつも閲覧、拍手、ありがとうございます。
この場所があるから生きていけるんだなあ(みつお)となる今日この頃です。

拍手[0回]

長編と落乱短編更新しました。こんにちは、私です。

長編はちょっと乙女要素多め。セドリック相手とは言ってない。
ヒッポグリフは好きですが、個人的にはグリフィン派です。かっこよかわいい。

先日言った通り、落乱短編は六のはでTRPGするだけの「そうだ、フィアスコしよう!」です。
落乱要素は三パーセントくらい。むしろ最後にはダイスの目の方が落乱要素に寄せてきた感ある。
ダイス振る場面は全部ほんとに振ってます。ダイスの神様はやっぱりすごいね。
転落表と残響表は私が適当に作ったものですが、ご要望あれば公開します。公式とそんな特別な違いもないけど。
あと、犯罪描写とか流血とかキャラ崩壊とか、いろいろ注意が必要なので、「開幕前」をよく読んでご注意ください。
久しぶりにR15指定付けましたがエロい意味ではありません。

多分これが今年最後の更新です。今年はたくさん書けて良い年でした。全ては皆さんのお陰です。
来年もたくさん書いていきたい。またご縁があれば、どうぞよろしくお願いいたします。
よいお年を。

拍手[1回]

今週末に「そうだ、フィアスコしよう!」って名前の落乱短編アップします。
落乱と言いつつ落乱要素は3%くらいしかありません。
あと全部で5ページくらいあります。目次も。でも短編。

フィアスコって言うのはTRPGの中の一つのシステムで、複数のプレイヤーで会話をしながら物語を作っていく系のゲームなんですけどまあそんなことはどうでもいいんです。
一緒に遊ぶ友達がいなかったから仕方なく六年は組と遊んだ風の文章にしたとかそんな経緯もどうでもいいので気にしてはいけません。いいね?
私が伝えたいのはフィアスコってシステムがクソ楽しいのでぜひ皆さんにも遊んで欲しいってことなんです。どんなシステムなのかは週末にアップする短編読んで。もしくはググって。

必要なのはルールブックとメモ帳と友達(非実在)くらいのものだし、時間も遊ぶだけなら2,3時間で終わります。
ぶっちゃけルールブックなくてもやり方ググれば遊べます。でもルールブックは2000円ちょいだしデザインがくそかっこいいしリプレイとかプレイセットとかもろもろついてて読み物としても完成されているのでぜひ買おう。
プレイセット(シナリオ的な奴)なんて公式で配布されてるしフリーでもめっちゃいろいろあります。
落乱風のプレイセットもあるんだよ……! キャラ同士の「人間関係」で「秘すべき血縁」とか「標的と追うもの」とか、その「動機」で「逃走したい――犯した罪から」とか選べるんだよ! やばいよ!!
まあ今回書いた短編は普通に一昔前のアメリカ風のプレイセット使ってるんだけどね。
いつか魔法学校風のプレイセットを自分で作ってみたいなあ。「人間関係」で「グリンデルバルドの信奉者」とか「肉親を殺されたものとその敵」とか作りたい。「動機」で「強くなりたい――永遠の命を得るために」とか絶対用意する。

キーワードやテーマから夢小説書くのもいいけどフィアスコから夢書くのも楽しいのでみんなやろう? 素晴らしい悲劇と喜劇が待ち構えているよ。

拍手[1回]

みなさま、こんにちは。
寒い日が続きますね。私は久しぶりに湯たんぽを取り出しました。
寒い日に体の芯からぽかぽかになるのが好きです。幸せ。

さて、長編の66話と67話を更新しました。
特に書くこともないのですが、吸魂鬼に襲われたドラコたちが泣きながらコンパートメントに駆け込んできて服の裾にしがみついてきたんだけど邪険にもできなくて動けなくなるリー君って可愛いなと思います。フレッドとジョージはめっちゃ笑ってそう。

いつもご訪問、拍手、ありがとうございます。
今年中にもう一回ぐらい更新したいのですが予定は未定。
風邪をひかない程度にがんばります。ではー

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